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Istituto
Comprensivo
G.Padalino
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Assonometrie con Paint
| L'assonometria
è una rappresentazione in cui il centro di proiezione, ossia il punto dove è
collocato l'occhio dell'osservatore, si immagina localizzato a distanza
illimitata. I raggi di proiezione sono così paralleli all'oggetto. |

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Il
disegno in assonometria presenta diversi vantaggi rispetto a quello in
prospettiva: è più facile da eseguire e permette di rilevare direttamente le misure.
Inoltre tutti gli spigoli paralleli dell'ogil disegno in assonometria, al
contrario di quello che avviene con la prospettiva.
L'assonometria offre
un'immagine dell'oggetto più vicina alla realtà.
Un'assonometria si costruisce riportando le misure dell'oggetto su tre assi
fondamentali che escono da un punto O: l'asse x sul quale si
riportano le larghezze, l'asse y sul quale si riportano le lunghezze,
l'asse z sul quale si riportano le altezze. L'inclinazione degli assi
determina diversi
tipi di proiezione.
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| Nel
nostro corso di disegno abbiamo realizzato disegni in assonometria
cavaliera e in assonometria isometrica. |
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Non abbiamo lavorato solo con carta, matita, squadra e
riga ma anche con il computer. In particolare abbiamo utilizzato il
programma Paint di Windows che si trova in tutte le versioni del sistema
operativo. Per realizzare le assonometrie ci siamo serviti di griglie
predisposte dal nostro insegnate. |
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In questa pagina
potete visitare una galleria dei nostri lavori realizzati con Paint. |
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gli alunni delle classi 2A, 2B, 3A,3B
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